Cloudflare สถิติรัฐบาลปิดกั้นเน็ตสูงเป็นประวัติการณ์ ในการป้องกันภัยไซเบอร์

Cloudflare, Inc. บริษัทชั้นนำด้านการเชื่อมต่อคลาวด์ ได้เผยแพร่รายงานประจำปีฉบับที่ 5 Year in Review ที่สำรวจข้อมูลเชิงลึกของอินเตอร์เน็ตทั่วโลกและเทรนด์ด้านความปลอดภัยในปี 2567 พร้อมการวิเคราะห์เชิงลึกเกี่ยวกับบริการอินเตอร์เน็ตที่ได้รับความนิยมมากที่สุด

รายงานประจำปี 2567 ของ Cloudflare แสดงให้เห็นว่าทุกปี เมื่อผู้คนและอุปกรณ์เชื่อมต่อกับอินเตอร์เน็ตมากขึ้น ส่งผลให้ปริมาณทราฟฟิกอินเตอร์เน็ตทั่วโลกเพิ่มขึ้นตาม (โดยปีนี้เพิ่มขึ้น 17% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว) และก่อให้เกิดเทรนด์ใหม่ ๆ ที่แสดงให้เห็นถึงการพึ่งพาความสามารถของอินเตอร์เน็ตทั่วโลก

นายแมทธิว พรินซ์ ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Cloudflare กล่าวว่า “เราพึ่งพาอินเตอร์เน็ตแทบตลอดเวลา ทว่าหลายคนอาจยังมองว่ามันเป็นเพียงแค่การรวมกันของหน้าเว็บเท่านั้น แต่แท้จริงอินเตอร์เน็ตนั้นอยู่ทุกที่ กลืนเข้าไปในทุกกิจกรรมประจำวันของชีวิตสมัยใหม่ ตั้งแต่วิธีการที่เราใช้โต้ตอบและเชื่อมต่อถึงกันบนโซเชียลมีเดีย การเดินทางจากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่งผ่านแอปเรียกรถ การเชื่อมต่อกับธนาคาร และอื่น ๆ อีกมากมาย

โดยการโต้ตอบทั้งหมดเหล่านี้ที่เรามักมองข้ามไปโดยไม่ตั้งใจนั้นเบื้องหลังล้วนเชื่อมต่อกับอินเตอร์เน็ตในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง และ Cloudflare ก็เป็นหนึ่งในเครือข่ายที่มีเปอร์เซ็นต์การใช้งานจำนวนมาก ในฐานะหนึ่งในเครือข่ายที่ใหญ่ที่สุดในโลก Cloudflare ได้นำเสนอมุมมองที่ครอบคลุมด้านการใช้งาน คุณภาพโดยรวม และการเชื่อมต่อทั่วทั้งเว็บ”

ข้อมูลสำคัญในปี 2567 ได้แก่:

· บริการอินเตอร์เน็ตยอดนิยม: Google ครองอันดับหนึ่งเป็นปีที่สามติดต่อกัน ตามด้วย Facebook (อันดับ 2), Apple (อันดับ 3) และ TikTok (อันดับ 4) ซึ่งไม่เปลี่ยนแปลงจากปี 2566 อย่างไรก็ตาม WhatsApp ได้ติดเข้ามาใน 10 อันดับแรกของบริการยอดนิยมทั่วโลกเป็นครั้งแรก

· บริการ Generative AI ยอดนิยม: Codeium, Claude และ CoPilot เป็นผู้เล่นหน้าใหม่ที่เข้ามาอยู่ใน 10 อันดับแรกของบริการ Generative AI ยอดนิยม (โดยอยู่ในอันดับ 3, 5 และ 7 ตามลำดับ) ขณะที่ OpenAI ยังคงรักษาอันดับหนึ่งเป็นปีที่สองติดต่อกัน

· บริการเกมยอดนิยม: ผู้บริโภคเกมผลักดันให้ Steam ติดอันดับ 5 บริการยอดนิยมเป็นครั้งแรก ในขณะที่ Minecraft เข้ามาอยู่ใน 10 อันดับแรกในปีนี้ ขณะเดียวกัน Roblox ยังครองอันดับ 1 เป็นปีที่สี่ติดต่อกัน

· อุตสาหกรรมที่ถูกโจมตีมากที่สุด: อุตสาหกรรมเกมและการพนันกลายเป็นเป้าหมายอันดับหนึ่งของผู้โจมตีทั่วโลก แซงหน้าภาคการเงินซึ่งเป็นหมวดหมู่ที่ถูกโจมตีมากที่สุดในปี 2566 โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ภัยคุกคามที่เพิ่มขึ้นอย่างมากในช่วงสัปดาห์ก่อน Super Bowl ในสหรัฐอเมริกา

· การล่มของอินเตอร์เน็ตที่ตรวจพบ: มากกว่าครึ่งหนึ่งของการล่มของอินเตอร์เน็ตทั่วโลกเป็นผลมาจากการปิดกั้นโดยรัฐบาล มักเป็นการตอบสนองต่อการประท้วง ความไม่สงบของพลเรือน หรือแม้แต่เพื่อป้องกันการทุจริตในการสอบ ส่งผลกระทบต่อประเทศต่าง ๆ เช่น โมซัมบิก อิรัก ซีเรีย บังกลาเทศ เซเนกัล ปากีสถาน และประเทศอื่น ๆ

· ทราฟฟิกที่เป็นอันตราย: อินเตอร์เน็ตไม่ได้มีความเสี่ยงเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในปีที่ผ่านมา โดยประมาณ 6.5% ของทราฟฟิกอินเตอร์เน็ตทั่วโลกถูกระงับในฐานะที่อาจเป็นอันตราย เพิ่มขึ้นเพียงเล็กน้อยจากปี 2566

· AI Bots ที่ต้องจับตามากที่สุด: AI Bots และ Crawler ได้รับความสนใจอย่างมากจากสื่อต่าง ๆ แม้ว่า Bytespider (ByteDance) และ ClaudeBot (Anthropic) จะมีการใช้งานมากที่สุด แต่ปริมาณการใช้งานโดยรวมของทั้งสองก็ค่อย ๆ ลดลงตลอดทั้งปี

ข้อมูลนี้ได้มาจาก Cloudflare Radar ซึ่งเป็นเครื่องมือฟรีที่เปิดให้ทุกคนสามารถดูเทรนด์และข้อมูลเชิงลึกทั่วโลกบนอินเตอร์เน็ต โดย Radar รวบรวมข้อมูลมาจากเครือข่ายทั่วโลกของ Cloudflare (ซึ่งเป็นหนึ่งในเครือข่ายที่ใหญ่ที่สุดในโลก ครอบคลุมมากกว่า 330 เมืองใน 120 กว่าประเทศ) โดยเป็นข้อมูลที่ไม่ระบุตัวตนจาก Cloudflare’s 1.1.1.1 public DNS Resolver ซึ่งถูกใช้อย่างแพร่หลายเป็นวิธีที่รวดเร็วและเป็นส่วนตัวในการท่องอินเตอร์เน็ต

Cloudflare

ข้อมูล/ภาพ : ฐานเศรษฐกิจ