ในขณะที่เศรษฐกิจไทยยังโอนเอนจากแรงกดดันเงินเฟ้อและความเปราะบางการลงทุน รัฐบาลเร่งปั๊มหัวใจเศรษฐกิจอีกครั้ง ด้วยการเตรียมพิจารณาโครงการแจกเงินดิจิทัลวอลเล็ต 10,000 บาท เฟส 3 ครอบคลุมกลุ่มเยาวชนอายุ 16-20 ปี ราว 2.7 ล้านคน การเคลื่อนไหวครั้งนี้ อาจเป็นทั้ง “ยาโด๊ป” ชั่วคราว และ “ใบเสร็จ” ความเสี่ยงทางการคลังในอนาคต
เศรษฐกิจไทยท่ามกลางความไม่แน่นอนโลก
ในบริบทเศรษฐกิจโลกที่ผันผวน ทั้งราคาน้ำมันที่แกว่งตัวเหนือ 90 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อบาร์เรล การชะลอตัวของเศรษฐกิจจีน และแนวโน้มดอกเบี้ยสหรัฐฯ ที่ยังสูงต่อเนื่อง กดดันค่าเงินบาทให้อ่อนค่าลงแตะ 37 บาทต่อดอลลาร์สหรัฐฯ ตอกย้ำความเปราะบางของเศรษฐกิจในประเทศ ขณะที่อัตราการว่างงานในไทยอยู่ที่ประมาณ 1.1% แต่รายได้เฉลี่ยแท้จริงของประชาชนกลับชะลอตัว สะท้อนกำลังซื้อที่ยังไม่ฟื้นตัวเต็มที่
ท่ามกลางความท้าทายเหล่านี้ รัฐบาลเดินหน้าโครงการกระตุ้นเศรษฐกิจด้วยการแจกเงินดิจิทัลวอลเล็ต 10,000 บาท ซึ่งก่อนหน้านี้ได้ผ่านการแจกจ่ายในเฟสแรกและเฟสสองไปแล้ว โดยตั้งเป้าขยายผลสู่กลุ่มเยาวชนในเฟสสาม
แจกเงินหมื่นครั้งใหม่: สัญญาณบวกหรือลางร้าย?
ตัวเลข 2.7 ล้านคนที่อาจได้รับเงินครั้งนี้ เทียบเท่ากับการอัดฉีดเม็ดเงินเข้าสู่ระบบราว 2.7 หมื่นล้านบาท หากคิดว่าทุกบาททุกสตางค์ถูกนำไปใช้จ่ายจริง อาจช่วยกระตุ้น GDP ไตรมาส 3 ได้ราว 0.2-0.3% แต่หากมองในมุมการคลัง การขยายโครงการอย่างต่อเนื่องโดยที่รายได้ภาษียังไม่ฟื้นตัวเต็มที่ ย่อมเพิ่มภาระหนี้สาธารณะ ซึ่งปัจจุบันอยู่ที่ระดับ 62.5% ของ GDP เข้าใกล้เพดาน 70% ที่รัฐบาลตั้งไว้
สัญญาณบวก
- เพิ่มการบริโภคภายในประเทศในระยะสั้น
- เสริมสภาพคล่องให้กลุ่มวัยรุ่นที่กำลังเข้าสู่ตลาดแรงงาน
- กระตุ้นเศรษฐกิจท้องถิ่นผ่านการใช้จ่ายในระบบ
สัญญาณลบ
- ความเสี่ยงด้านวินัยการคลังในระยะยาว
- ความคุ้มค่าของการใช้งบประมาณที่อาจถูกตั้งคำถาม หากไม่มีผลต่อการยกระดับเศรษฐกิจถาวร
- กระตุ้นเงินเฟ้อในบางกลุ่มสินค้า หากอุปสงค์เพิ่มเฉียบพลัน
เงินหมื่นที่ตกถึงมือวัยรุ่น: ผลกระทบจริงที่มากกว่าแค่ “ช้อป”
สำหรับวัยรุ่นไทย 16-20 ปี จำนวน 2.7 ล้านคน เงินก้อนนี้อาจหมายถึงโอกาสในการจับจ่ายเพื่อการศึกษา อุปกรณ์ไอที หรือแม้แต่การลงทุนขนาดเล็ก อย่างไรก็ตาม กลุ่มเป้าหมายนี้ยังถือเป็นช่วงวัยที่มีพฤติกรรมการใช้จ่ายที่เน้นบริโภค (consumption-driven) มากกว่าการลงทุนระยะยาว
หากเปรียบเทียบเศรษฐกิจเป็นต้นไม้ เงินหมื่นนี้อาจเป็น “น้ำฉีด” ช่วยให้ใบเขียวชะอุ่มในช่วงสั้น ๆ แต่หากไม่มีการพัฒนาระบบราก เช่น ทักษะการเงิน การศึกษา หรือโครงสร้างแรงงานรองรับ เมื่อเงินหมด ต้นไม้อาจกลับมาร่วงโรยเหมือนเดิม
แนวโน้มและข้อสังเกต: เดินเกมเศรษฐกิจอย่างไรไม่ให้สะดุด?
ในระยะสั้น การอนุมัติโครงการแจกเงินเฟส 3 จะช่วยปลุกเศรษฐกิจที่ยังซบเซาให้กระเตื้องขึ้นได้บ้าง โดยเฉพาะในภาวะที่เศรษฐกิจโลกไม่มีแรงหนุน อย่างไรก็ดี รัฐบาลจำเป็นต้องวางแผนระยะกลางถึงยาวให้ชัดเจน โดยเฉพาะการเร่งกระตุ้นการลงทุนขนาดใหญ่ที่นายกรัฐมนตรีประกาศไว้ ไม่เช่นนั้น ยุทธศาสตร์เศรษฐกิจปี 2568 อาจกลายเป็นแค่การ “ซื้อเวลา” ด้วยเงินกู้ในรูปแบบใหม่เท่านั้น
ในที่สุด การตัดสินใจวันนี้ของ ครม. จะไม่เพียงแต่สะท้อนแนวทางฟื้นเศรษฐกิจของรัฐบาล แต่ยังเป็นบททดสอบความสามารถในการสร้าง “เศรษฐกิจยั่งยืน” ท่ามกลางกระแสการเมืองและข้อจำกัดทางการคลังที่ถาโถมเข้ามาไม่หยุดยั้ง
📌 Fact Box:
โครงการดิจิทัลวอลเล็ต 10,000 บาท เฟส 3
- กลุ่มเป้าหมาย: เยาวชนอายุ 16-20 ปี ประมาณ 2.7 ล้านคน
- วงเงินทั้งหมด: ประมาณ 27,000 ล้านบาท
- ช่องทางรับเงิน: ผ่านแอปพลิเคชันดิจิทัลวอลเล็ต
- เงื่อนไขการใช้เงิน: ใช้จ่ายภายในจังหวัดของตนภายในระยะเวลาที่กำหนด